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Driblo Exercise Designer showing players assigned to team colors on a football pitch canvas with the player roster panel open
Consigli e Guide

Auto Position: Assegna giocatori agli esercizi in pochi secondi

22 febbraio 2026

4 min di lettura

Auto Position: Assegna giocatori agli esercizi in pochi secondi

Ogni allenatore conosce questo momento. Hai costruito un grande esercizio — rossi contro blu, 6v6 nella zona di pressing. Ora arriva la parte che nessuno apprezza: trascinare 12 giocatori reali, uno per uno, negli spazi giusti. Poi passi all'esercizio successivo e rifai tutto da capo. Moltiplica questo per un'intera sessione con più di 20 giocatori, e avrai speso più tempo nell'amministrazione che nel contenuto reale dell'allenamento.

E se un solo clic potesse gestire tutto?

Presentiamo Auto Position per il Designer di Esercizi — una funzione che prende il roster della tua sessione e assegna intelligentemente ogni giocatore a ogni spazio dell'esercizio. Niente trascinamenti. Niente ricerca di nomi. Solo assegnazione rapida e consapevole delle posizioni per tornare a ciò che conta: progettare un grande allenamento.

Il problema: Ripetitivo, noioso, dispendioso in termini di tempo

Il Designer di Esercizi di Driblo ti permette di costruire esercizi di allenamento visivamente — posizionando giocatori, coni, porte, zone e frecce su una tela del campo. Quando un esercizio è collegato a una sessione di allenamento, il roster della sessione diventa disponibile: giocatori reali con le loro posizioni registrate (POR, DC, CC, ATT e così via).

La tela mostra elementi giocatore in colori di squadra — 6 spazi rossi, 6 spazi blu, forse un paio di jolly. Ogni spazio ha bisogno di un giocatore reale assegnato. L'approccio tradizionale? Trascinamento manuale. Un giocatore alla volta.

Funziona. Ma è lento. E quando stai costruendo 4-5 esercizi per sessione, quei minuti si accumulano velocemente.

La soluzione: Auto Position

Auto Position è un workflow con un clic integrato direttamente nel Designer di Esercizi. Apri il pannello di assegnazione, scegli la modalità, premi applica — e ogni spazio vuoto si riempie con il giocatore giusto.

Funziona con il tuo roster reale della sessione — i giocatori effettivi presenti all'allenamento di quel giorno — e usa le loro posizioni registrate per prendere decisioni intelligenti.

Due modalità intelligenti

Dividi uniformemente

L'opzione completamente automatica. Dividi uniformemente prende tutti i giocatori disponibili della sessione e li distribuisce negli spazi vuoti sulla tela. Bilancia i gruppi di posizione — portieri, difensori, centrocampisti, attaccanti — uniformemente all'interno di ogni colore di squadra.

Se il tuo esercizio ha 6 spazi rossi e 6 blu, ogni gruppo di colore ottiene un mix equilibrato. I difensori non finiscono tutti da un lato. Il risultato è un setup realistico pronto per l'allenamento senza alcun input manuale.

Ideale per: Setup rapido quando vuoi squadre equilibrate e non hai bisogno di controllo specifico delle posizioni.

Per posizione

L'opzione controllata dall'allenatore. Per posizione ti permette di decidere quali categorie di posizione appartengono a ogni colore di squadra sulla tela.

Per esempio:

  • Squadra rossa = Difesa + Centrocampo
  • Squadra blu = Attacco

L'algoritmo prima posiziona i giocatori la cui posizione effettiva corrisponde alle categorie selezionate. Se rimangono spazi, li riempie con giocatori non assegnati dal roster. Questo ti dà un controllo preciso — ideale per esercizi dove il gruppo difensivo deve essere composto da difensori reali.

Ideale per: Esercizi specifici per posizione, esercitazioni per fasi di gioco e situazioni dove la composizione della squadra conta tatticamente.

Perché gli allenatori lo adorano

  • Risparmia tempo reale — Minuti di trascinamento per esercizio, moltiplicati per ogni esercizio in ogni sessione. Quel tempo si accumula nel corso di una stagione.
  • Intelligenza consapevole delle posizioni — I difensori finiscono dove dovrebbero essere i difensori. Gli attaccanti vanno dove appartengono gli attaccanti.
  • Rispetta i colori delle squadre — Il sistema capisce che i gruppi rosso, blu, verde e jolly sono unità separate sulla tua tela.
  • Funziona con roster reali — Non sono nomi segnaposto generici. Sono i giocatori effettivi della presenza del giorno, con posizioni e nomi reali.
  • Workflow con un clic — Apri pannello, scegli modalità, applica, fatto. Quattro passaggi. Secondi, non minuti.

Dove si inserisce nel tuo workflow

Auto Position si trova nel Designer di Esercizi, che fa parte degli strumenti di pianificazione delle sessioni di Driblo. Il workflow tipico si presenta così:

  1. Crea una sessione di allenamento e conferma il tuo roster
  2. Apri un esercizio nel Designer di Esercizi
  3. Posiziona i tuoi elementi giocatore sulla tela (colori di squadra, posizioni sul campo)
  4. Clicca Auto Position per assegnare giocatori reali
  5. Perfeziona se necessario — scambia un giocatore, aggiusta un ruolo
  6. Passa all'esercizio successivo e ripeti

Poiché funziona a livello di esercizio, puoi usare diverse modalità di assegnazione per diversi esercizi. Un esercizio di possesso potrebbe usare Dividi uniformemente, mentre un esercizio di fase di gioco potrebbe usare Per posizione con difensori da un lato e attaccanti dall'altro.

Sempre con pieno controllo

Auto Position è un punto di partenza, non una risposta definitiva. Dopo l'assegnazione automatica, ogni giocatore può essere scambiato, spostato o riassegnato manualmente. La funzione gestisce il lavoro noioso in massa così che la tua energia vada nelle decisioni tattiche che richiedono davvero l'occhio di un allenatore.


Auto Position è disponibile ora nel Designer di Esercizi di Driblo. Smetti di dedicare il tempo di preparazione della sessione al trascinamento. Lascia che l'automazione intelligente gestisca l'assegnazione così puoi concentrarti sulla costruzione di esercizi che sviluppino i tuoi giocatori.

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Domande frequenti

Auto Position è uno strumento con un clic che assegna automaticamente i giocatori reali della sessione agli spazi vuoti sulla tela dell'esercizio. Gli allenatori scelgono una modalità e il sistema distribuisce i giocatori in modo intelligente tra i colori delle squadre.

Dividi uniformemente distribuisce tutti i giocatori bilanciando i gruppi di posizione all'interno di ogni colore di squadra. Per posizione dà controllo agli allenatori — selezionano quali categorie di posizione assegnare a ogni colore di squadra.

Assolutamente. Auto Position è un punto di partenza. Dopo l'assegnazione automatica, puoi scambiare, spostare o riassegnare qualsiasi singolo giocatore.

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Driblo Team

Editorial

The Driblo team shares insights on football coaching and AI technology.

Pubblicato 22 febbraio 2026