Auto Position: Tilldela spelare till övningar på sekunder
Varje tränare känner igen detta ögonblick. Du har byggt en fantastisk övning — röda mot blå, 6v6 i presszonen. Nu kommer den del ingen gillar: att dra 12 riktiga spelare, en efter en, till rätt platser. Sedan går du vidare till nästa övning och gör allt om igen. Multiplicera det med en hel session med 20+ spelare, och du har lagt mer tid på administration än på det faktiska träningsinnehållet.
Tänk om ett klick kunde hantera allt?
Vi presenterar Auto Position för Övningsdesignern — en funktion som tar din sessionstrupp och intelligent tilldelar varje spelare till varje övningsplats. Inget dragande. Ingen jakt efter namn. Bara snabb, positionsmedveten tilldelning så du kan komma tillbaka till det som spelar roll: att designa fantastisk träning.
Problemet: Repetitivt, tråkigt, tidskrävande
Driblos Övningsdesigner låter dig bygga träningsövningar visuellt — placera spelare, koner, mål, zoner och pilar på en planduk. När en övning är kopplad till en träningssession blir sessionstruppen tillgänglig: riktiga spelare med sina registrerade positioner (MV, CB, CM, FW och så vidare).
Duken visar spelarelement i lagfärger — 6 röda platser, 6 blå platser, kanske ett par jokrar. Varje plats behöver en riktig spelare tilldelad. Det traditionella tillvägagångssättet? Manuell dra-och-släpp. En spelare i taget.
Det fungerar. Men det är långsamt. Och när du bygger 4–5 övningar per session läggs minuterna ihop snabbt.
Lösningen: Auto Position
Auto Position är ett enklicks-arbetsflöde byggt direkt in i Övningsdesignern. Öppna tilldelningspanelen, välj ditt läge, tryck på tillämpa — och varje tom plats fylls med rätt spelare.
Det fungerar med din riktiga sessionstrupp — de faktiska spelarna som deltar i dagens träning — och använder deras registrerade positioner för att fatta smarta beslut.
Två intelligenta lägen
Fördela jämnt
Det helt automatiska alternativet. Fördela jämnt tar alla tillgängliga sessionsspelare och fördelar dem över tomma platser på duken. Det balanserar positionsgrupper — målvakter, försvarare, mittfältare, anfallare — jämnt inom varje lagfärg.
Om din övning har 6 röda och 6 blå platser får varje färggrupp en balanserad blandning. Försvarare hamnar inte alla på en sida. Resultatet är en realistisk, träningsklar uppställning utan manuell input.
Bäst för: Snabb uppställning när du vill ha balanserade lag och inte behöver specifik positionskontroll.
Efter position
Det tränarstyrda alternativet. Efter position låter dig bestämma vilka positionskategorier som tillhör varje lagfärg på duken.
Till exempel:
- Rött lag = Försvar + Mittfält
- Blått lag = Anfall
Algoritmen placerar först spelare vars faktiska position matchar de valda kategorierna. Om platser finns kvar fylls de med eventuella otilldelade spelare från truppen. Detta ger dig exakt kontroll — idealiskt för övningar där försvarsgruppen behöver vara riktiga försvarare.
Bäst för: Positionsspecifika övningar, spelfasövningar och situationer där lagsammansättningen spelar taktisk roll.
Varför tränare älskar det
- Sparar verklig tid — Minuters dragande per övning, multiplicerat över varje övning i varje session. Den tiden läggs ihop över en säsong.
- Positionsmedveten intelligens — Försvarare hamnar där försvarare ska vara. Anfallare går dit anfallare hör hemma.
- Respekterar lagfärger — Systemet förstår att röda, blå, gröna och jokergrupper är separata enheter på din duk.
- Fungerar med riktiga trupper — Det är inte generiska platshållarnamn. Det är de faktiska spelarna från dagens närvaro, med riktiga positioner och namn.
- Enklicks-arbetsflöde — Öppna panel, välj läge, tillämpa, klart. Fyra steg. Sekunder, inte minuter.
Var det passar i ditt arbetsflöde
Auto Position finns i Övningsdesignern, som är en del av Driblos sessionsplaneringsverktyg. Det typiska arbetsflödet ser ut så här:
- Skapa en träningssession och bekräfta din trupp
- Öppna en övning i Övningsdesignern
- Placera dina spelarelement på duken (lagfärger, positioner på planen)
- Klicka Auto Position för att tilldela riktiga spelare
- Finjustera vid behov — byt en spelare, justera en roll
- Gå vidare till nästa övning och upprepa
Eftersom det fungerar på övningsnivå kan du använda olika tilldelningslägen för olika övningar. En bollinnehavsövning kanske använder Fördela jämnt, medan en spelfasövning kanske använder Efter position med försvarare på ena sidan och anfallare på den andra.
Fortfarande full kontroll
Auto Position är en startpunkt, inte ett slutgiltigt svar. Efter den automatiska tilldelningen kan varje spelare bytas, flyttas eller omtilldelas manuellt. Funktionen hanterar det tråkiga massarbetet så att din energi går till de taktiska beslut som verkligen kräver en tränares öga.
Auto Position finns tillgängligt nu i Driblos Övningsdesigner. Sluta spendera din förberedelsestid på dra-och-släpp-arbete. Låt smart automatisering hantera tilldelningen så att du kan fokusera på att bygga övningar som utvecklar dina spelare.
