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A shared Driblo game plan open in read-only view on desktop, with the interactive pitch and starting lineup on the left and the tactical sidebar on the right showing the situation Fast wide break with its trigger, action and success criteria
Tipps & Ratgeber

Spielplan mit dem ganzen Team über einen Link teilen

1. August 2026

5 Min. Lesezeit

Spielplan mit dem ganzen Team über einen Link teilen

Sie haben eine Stunde am Spielplan für das Match gearbeitet. Die Aufstellung sitzt, das Pressing ist eingezeichnet, die Situationen greifen ineinander. Dann muss geteilt werden — und plötzlich sind es acht Screenshots in der Mannschaftsgruppe, eine PowerPoint, die niemand am Handy öffnet, und ein Tafelfoto, das bis Freitag aus dem Verlauf gescrollt ist.

Was wäre, wenn sich der ganze Plan mit einem Link und einem Code öffnen ließe?

Genau das geht jetzt. Mit dem öffentlichen Teilen per Link verschicken Sie Ihren Spielplan als einen Link mit einem 6-stelligen Zugangscode. Der Empfänger tippt darauf, gibt den Code ein und sieht die komplette taktische Vorbereitung auf das Spiel — Aufstellung, Formationen und Situationen, die als Animation auf dem Spielfeld ablaufen. Keine App. Kein Konto. Kein Login.

So funktioniert es

Drei Schritte

  1. Teilen — Öffnen Sie Ihren Spielplan zum Spiel in Driblo und tippen Sie auf "Spielplan teilen". Sie erhalten einen privaten Link und einen 6-stelligen Code. Der Dialog zeigt außerdem einen QR-Code und eine fertige Nachricht — "Hier ist unser Spielplan: [Link] — Zugangscode: [Code]" —, die Sie mit einem Klick kopieren und in die Mannschaftsgruppe bei WhatsApp oder Messenger schicken.
  2. Öffnen — Der Empfänger tippt auf den Link und landet auf einer gesperrten Startseite mit Vereinswappen, Heim- oder Auswärtsspiel, Spielort und Wettbewerb. Genug, um zu erkennen, dass man richtig ist, ohne die Taktik preiszugeben.
  3. Verstehen — Der Code wird eingegeben, und der gesamte Spielplan öffnet sich in einer schreibgeschützten Ansicht.

Es gibt einen aktiven Link pro Spiel und Mannschaft. Keine Unklarheit darüber, welcher Link gilt.

Was der Empfänger tatsächlich sieht

Hier wird der Unterschied zwischen einem Link und einem Screenshot deutlich. Der Empfänger bekommt kein Bild Ihres Plans. Er bekommt den Plan.

  • Das interaktive Spielfeld mit Startaufstellung und Bank, genau so, wie Sie es eingerichtet haben
  • Alle Ihre aktiven Formationen — man klickt zwischen ihnen und sieht die Aufstellung wechseln
  • Taktische Situationen, aufgeteilt in mit Ball und ohne Ball, gruppiert in Unterphasen
  • Den vollen Kontext zu jeder Situation — Name, Beschreibung, Auslöser (wann sie entsteht), Handlung (was wir tun) und Erfolgskriterium (wann es geklappt hat)

Die Situationen laufen auf dem Spielfeld ab

Klickt man auf eine Situation, wird sie als Animation abgespielt. Spieler, Gegner und Ball bewegen sich. Ein Mittelfeldspieler, der sich fallen lassen und den Ball zwischen den Linien abholen soll, ist im Text schwer zu erklären und auf einem Standbild unmöglich zu zeigen. Als Bewegung braucht es drei Sekunden zum Verstehen.

Das ist der Unterschied zwischen einer Pressingfalle lesen und sie zuschnappen sehen. Eine digitale Taktiktafel schlägt das Tafelfoto, weil sich der Plan bewegt.

Die Ansicht ist für das Handy gebaut, denn dort wird sie geöffnet. Am Telefon steht das Spielfeld hochkant mit den Situationen darunter. Auf Tablet und Rechner liegt das Spielfeld links, die taktische Seitenleiste rechts.

Sie entscheiden, wer Zugang hat

Taktik mit Spielern zu teilen darf nicht bedeuten, die Kontrolle darüber zu verlieren.

  • Der Link allein reicht nicht. Er lässt sich nicht erraten, und der Code liegt als zweite Ebene darüber.
  • Fünf falsche Code-Versuche sperren den Link für 15 Minuten. Niemand rät sich hinein.
  • Der Plan wird erst geladen, wenn Link und Code bestätigt sind. Bis dahin liegt der Inhalt nicht offen.
  • Jederzeit ein neuer Code. Ist der Code irgendwo gelandet, wo er nicht hingehört, erzeugen Sie einen neuen. Der alte funktioniert sofort nicht mehr.
  • Den Link ganz zurückziehen. Ebenfalls sofort.
  • Alles ist schreibgeschützt. Über den Link kann niemand den Plan verändern.
  • Nur Trainer und Vereinsadministratoren können Links erstellen, ändern und zurückziehen.

Die Funktion ist von der internen Freigabe im Verein getrennt. Diese hier ist für Menschen ohne Driblo-Konto.

Vier Momente, in denen es den Spieltag verändert

Die Mannschaftsgruppe am Tag vor dem Spiel. Ein Link und ein Code statt acht Screenshots und einer Nachricht mit 400 Wörtern. Die Spieler öffnen ihn am Abend zuvor, im Bus oder kurz vor dem Auflaufen.

Der Co-Trainer ohne Konto. Der Torwarttrainer, der Teammanager, der Ehrenamtliche, der das zweite Spiel am Wochenende übernimmt — sie brauchen kein Benutzerkonto, um den Plan zu kennen.

Gastspieler und Spieler aus dem jüngeren Jahrgang. Wer für Sonntag hochgezogen wird, war bei keinem einzigen Training mit Ihrer Aufstellung. Ein Link liefert die komplette Vorbereitung, inklusive Pressing, bevor er ankommt.

Der QR-Code vor dem Anpfiff. Zeigen Sie den QR-Code auf einem Bildschirm oder hängen Sie ihn in der Kabine auf. Alle scannen, alle haben den Plan auf dem eigenen Handy.

Vom Plan zum Verständnis

Ein Spielplan ist nur etwas wert, wenn ihn die verstehen, die ihn umsetzen sollen. Ihre Spielphilosophie setzt den Rahmen dafür, wie Sie spielen, und sie ist das Fundament unter allem anderen. Der Spielplan übersetzt diesen Rahmen in genau dieses Spiel. Der Link sorgt dafür, dass die Übersetzung bei denen ankommt, die sie auf dem Platz umsetzen müssen.


Das öffentliche Teilen per Link ist ab sofort in Driblo verfügbar. Öffnen Sie ein Spiel, bauen Sie Ihren Spielplan und drücken Sie auf Teilen.

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Häufig gestellte Fragen

Öffnen Sie Ihren Spielplan zum Spiel und tippen Sie auf "Spielplan teilen". Driblo erzeugt einen privaten Link und einen 6-stelligen Zugangscode. Der Dialog zeigt zusätzlich einen QR-Code und eine fertige Nachricht mit Link und Code, die Sie mit einem Klick kopieren und in die Mannschaftsgruppe bei WhatsApp oder Messenger schicken. Es gibt einen aktiven Link pro Spiel und Mannschaft.

Nein. Kein Login, kein App-Download, kein Konto. Der Empfänger tippt auf den Link, sieht eine gesperrte Startseite mit Vereinswappen, Heim- oder Auswärtsspiel, Spielort und Wettbewerb, gibt den 6-stelligen Code ein, und der gesamte Spielplan öffnet sich. Damit eignet es sich für Spieler, Eltern, Gastspieler, Co-Trainer und Torwarttrainer ohne Driblo-Konto.

Nein. Die geteilte Ansicht ist vollständig schreibgeschützt. Über den Link kann niemand etwas bearbeiten, hinzufügen oder löschen. Nur Trainer und Vereinsadministratoren können Links erstellen, ändern und zurückziehen. Sie können jederzeit einen neuen Code erzeugen — der alte funktioniert dann sofort nicht mehr — oder den Link ganz zurückziehen.

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Veröffentlicht 1. August 2026